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帝国2的骑兵与步兵区别

归档日期:09-05       文本归类:反冲锋      文章编辑:爱尚语录

  骑兵攻击力比步兵打的多,生命直也多多了,速度也快,费用却只高了一点点,那专门造骑兵不就行了吗,步兵比骑兵到底有什么优点?比如说条顿过,有圣骑士,160生命,14攻击力,而精锐条...

  骑兵攻击力比步兵打的多,生命直也多多了,速度也快,费用却只高了一点点,那专门造骑兵不就行了吗,步兵比骑兵到底有什么优点?比如说条顿过,有圣骑士,160生命,14攻击力,而精锐条顿武士生命不高,攻击力有17,可还是比不上圣骑士,那步兵还有什么用呢?

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  展开全部首先,精锐条顿武士有100生命,已经很高了,而且他变态的近战防御力也使他单条极强。帝国2中克制骑兵的兵种太多,详细如下:

  生命值会随着时间的推移慢慢增加(升级了狂暴之后恢复得更快,维京的特色科技)

  -美洲虎武士升级到精锐后对额外攻击没有很大的提升,在城堡时代他是步兵系的恶梦。

  -城墙的额外伤害包括城墙的八点装甲,匈奴骑兵拆城墙的速度是所有骑兵系里面最快的。

  -诸葛弩是整个游戏中具有最猛烈攻击火力的兵种。他们的基本攻击是第一支箭8点攻击,之后的两支箭各2点攻击(精锐3点)。聚集的精锐诸葛弩对抗步兵团是非常有效的。

  -依靠仅具有盾防的兵种和诸葛弩战斗都是非常困难的,因为密密麻麻的箭雨对投矛兵、强力轻骑兵,甚至是建筑物的攻击都是非常快的。具有高生命值的部队可以尝试与集团的诸葛弩进行对抗。

  -投石车是面杀伤武器,对目标附近一个小区域的单位都能造成递减的伤害。这使得计算伤害和额外攻击非常困难,但是我们重要粗略的知道这个概念也就足够了。

  -在冲车中驻扎单位可以增加冲车冲车10点的攻击和使移动速度更快。在城堡时代,4个长剑士驻扎的冲车中以后,攻击建筑将更加有效。但是该附加的攻击力对其他的攻城武器无效!当然速度的提高不会受到影响。

  -中型冲车和重型攻城棰对城墙都有具有震荡攻击性,被攻击的城墙的旁边和后面的建筑都会受到伤害。比如修建在紧靠城墙的箭塔,建筑物或者是紧帖修建的双层城墙都会和实际被攻击有相同程度的伤害。中型冲车对被攻击城墙的旁边和紧帖其后的建筑能构成伤害,而重型攻城棰能对被攻击城墙周围2格的建筑造成伤害。

  -由于城墙具有10点的盾防,弓箭系部队每次攻击只能造成1点伤害,弩车分别是2点和6点

  帝国2的强力组合不止包括步兵、骑兵,很多远程兵和攻城武器也是绝对的主力,这些恐怕说不尽了。。推荐楼主去一些论坛找找,比如百度帝国时代吧里有一篇介绍所有民族的文章就很不错。

  你不是已经说了造价便宜。如果你初期只造骑士你还没有成规模就被别人灭了。还是要点步兵来过渡一下的。

  弓箭手对骑兵有加成攻击,步兵对弓箭手有附加攻击,帝国2里面有很多附加攻击属性啊!比如枪兵对骑兵就有附加攻击,反正很多,你慢慢探索吧!

  条顿武士有个特殊属性是针对建筑的,骑士是被长矛兵克制的.步兵砍骑兵是不上算的,但是砍长矛兵是非常上算的,而且,步兵更可以进入撞击车,作为战术兵种使用.

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